Я использую TransformedBitmap в своем приложении WPF для растягивания WriteableBitmap. Мне нужно обновить WriteableBitmap и затем преобразовать его, когда пользователь перемещает ползунок. В настоящее время я создаю новый TransformedBitmap каждый раз при манипулировании с ползунком:
TransformedBitmap transformedBitmap = new TransformedBitmap(myWriteableBitmap, myTransform);
Обновление WriteableBitmap выполняется очень быстро, но каждый раз создание нового TransformedBitmap влияет на производительность. Кто-нибудь может предложить некоторые улучшения?