Я бы, наверное, использовал, что MouseEventArgs.GetPosition
дает мне позицию относительно объекта, который я передаю в качестве аргумента. Кроме того, я бы попытался использовать масштабирование изображения, чтобы этот подход был надежным для последующего изменения размера изображения.
Такой подход все равно даст вам кучу магических чисел в вашем коде, но я не думаю, что этого можно избежать.
Вот краткий пример, демонстрирующий, что я имею в виду.
Окончательный результат
Вот рисунок, демонстрирующий результат подхода, обратите внимание на
Да, это сова
появляется, когда мы находимся над определенной частью изображения.
![A pretty owl.](https://i.stack.imgur.com/tJrkM.gif)
MainWindow.xaml
<Window x:Class="MousePosition.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:local="clr-namespace:MousePosition"
mc:Ignorable="d"
Title="MainWindow" Height="450" Width="800">
<Grid ShowGridLines="True" MouseMove="MousePosition">
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="100"/>
<ColumnDefinition Width="*"/>
<ColumnDefinition Width="100"/>
</Grid.ColumnDefinitions>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="100"/>
<RowDefinition Height="*"/>
<RowDefinition Height="100"/>
</Grid.RowDefinitions>
<TextBlock Grid.Column="1" x:Name="Feedback"/>
<Image x:Name="PrettyOwl" Grid.Column="1" Grid.Row="1" Source="Images/10-dithering-opt.jpg"/>
<TextBlock Grid.Column="1" Grid.Row="2" x:Name="WeAreThere"/>
</Grid>
MainWindow.xaml.cs
using System.Windows;
using System.Windows.Input;
namespace MousePosition
{
/// <summary>
/// Interaktionslogik für MainWindow.xaml
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
private void MousePosition(object sender, MouseEventArgs e)
{
var scale = PrettyOwl.ActualWidth / PrettyOwl.Source.Width;
Point p = e.GetPosition(PrettyOwl);
Feedback.Text = string.Format("GetPosition(Mouse): X = {0}, Y = {1}", p.X, p.Y);
if (p.X > 100*scale && p.X < 200*scale && p.Y > 100*scale && p.Y < 200*scale)
{
WeAreThere.Text = "Yup, this is an owl";
}
e.Handled = true;
}
}
}
Надеюсь, это поможет!