Я хочу экспортировать проект Godot в проект IOS. Но при экспорте я получил это «Project /godot_ios.xcodeproj не может быть открыт, потому что файл проекта не может быть проанализирован».
Затем я проверяю, используя kin, и получаю результаты:
ERROR: line 50:133 mismatched input '$binary.entitlements' expecting {QUOTED_STRING, NON_QUOTED_STRING}
ERROR: line 53:139 mismatched input '$binary.app' expecting {QUOTED_STRING, NON_QUOTED_STRING}
ERROR: line 61:105 mismatched input '$binary.pck' expecting {QUOTED_STRING, NON_QUOTED_STRING}
ERROR: line 64:2 extraneous input '$additional_pbx_files' expecting REFERENCE
ERROR: line 89:4 extraneous input '$additional_pbx_frameworks_build' expecting {')', REFERENCE}
ERROR: line 104:4 extraneous input '$additional_pbx_resources_refs' expecting {';', 'runOnlyForDeploymentPostprocessing', ')', 'rootObject', REFERENCE}
ERROR: line 137:4 extraneous input '$additional_pbx_frameworks_refs' expecting {';', 'indentWidth', 'name', 'path', 'sourceTree', 'runOnlyForDeploymentPostprocessing', ')', 'rootObject', REFERENCE}
ERROR: line 150:10 mismatched input '$binary' expecting {QUOTED_STRING, NON_QUOTED_STRING}
ERROR: line 192:24 mismatched input '$team_id' expecting NON_QUOTED_STRING
ERROR: line 234:4 extraneous input '$additional_pbx_resources_build' expecting {';', 'indentWidth', 'name', 'path', 'sourceTree', 'runOnlyForDeploymentPostprocessing', ')', 'rootObject', REFERENCE}
ERROR: line 349:37 extraneous input '$binary.entitlements' expecting ';'
ERROR: line 374:37 extraneous input '$binary.entitlements' expecting ';'
Как экспортировать его в ios?
Я скачал шаблон с официального сайта Godot, но дал те же результаты.