Unreal Engine 4: Как загрузить карту в другом режиме игры? - PullRequest
0 голосов
/ 06 мая 2018

У нас есть две карты:

Карта 1: Меню заголовков - использует пользовательский режим игры с HUD для обработки опций и т. Д. И без спавна

Карта 2: Фактический основной уровень - используется стандартный режим игры от третьего лица

Когда мы запускаем обе карты в редакторе, они отлично работают, но когда мы пытаемся перейти от одной к другой, используя Blueprint, сцена испорчена, и освещение необходимо перестроить. Мы предполагаем, что это из-за разных режимов игры между ними.

Как нам поступить с этим? Мы не можем понять это.

1 Ответ

0 голосов
/ 07 мая 2018

Я решил опубликовать решение на случай, если кто-то столкнется с этой проблемой.

Проблема, с которой мы столкнулись, заключалась в том, что мы использовали узел проекта «Уровень нагрузки», который загружает вторую карту в первую карту. Это явно не то, что мы пытались сделать.

Вместо этого мы должны были использовать «Открыть карту», ​​которая загружает вторую карту. Карта будет загружена с GameMode, предназначенным для этого случая.

...