У нас есть две карты:
Карта 1: Меню заголовков - использует пользовательский режим игры с HUD для обработки опций и т. Д. И без спавна
Карта 2: Фактический основной уровень - используется стандартный режим игры от третьего лица
Когда мы запускаем обе карты в редакторе, они отлично работают, но когда мы пытаемся перейти от одной к другой, используя Blueprint, сцена испорчена, и освещение необходимо перестроить. Мы предполагаем, что это из-за разных режимов игры между ними.
Как нам поступить с этим? Мы не можем понять это.