Измените траекторию снаряда в нереальном двигателе 4, чтобы вести себя как волна - PullRequest
1 голос
/ 18 марта 2020

Я новичок в нереальном двигателе, я пытаюсь изменить траекторию снаряда так, чтобы моя пуля двигалась как волна. Это то, что я могу выполнить sh, используя нереальный редактор блоков, или мне нужно написать код на C / C ++? Я сделал это с помощью редактора блоков

enter image description here

Но снаряд порождается и падает на пол и продолжает колебаться. Может кто-нибудь сказать мне, по крайней мере, если я на правильном пути, или если мне нужно написать код c, чтобы справиться с этим.

PS: игра 2D-игра.

1 Ответ

2 голосов
/ 19 марта 2020

Вам нужно отключить гравитацию в вашем Снаряде. Для этого выберите ProjectileMovement в вашем Actor и измените свойство ProjectileGravityScale на 0.0

.
...