Я работаю над проектом в Unreal Engine 4, где я получаю все статические сетки и объекты от дизайнера, классифицированного и названного правильно, например, она отправляет мне ТВ-модуль, и я хочу найти все шкафы в этом телевизоре.и примените к ним анимацию открытия и закрытия.
Что я пытался сделать до сих пор, так это то, что мне удалось обнаружить все дверцы шкафа в телевизионном модуле на уровне чертежа, основываясь на названиях объектовЯ получил, что, как я уже знаю, плохая идея, но терпите меня только ради отладки, и я попытался применить анимацию, когда этот конкретный объект перекрывается.
Проблема в том, что я не могу найти способ заставить событие перекрытия работать со всеми этими объектами в foreachloop. Как я могу прикрепить событие ко всем этим объектам?и какова лучшая практика для чего-то подобного?
Мой уровень bluprint