Создать шаблон c для нескольких сеток - PullRequest
0 голосов
/ 15 января 2020

Я новичок в разработке игр для UE4, но я пытаюсь достичь чего-то простого, но не уверен, что правильный метод.

У меня есть несколько сеток на моем уровне, каждая я sh является разной формы. Я хочу добавить событие onClick для каждого me sh, который заполняет переменную, указывающую, какая фигура была нажата.

Чертеж, который обрабатывает нажатие, будет одинаковым для каждого me sh. Я знаю, что могу создать план и добавить к нему «я» sh, но как мне создать план «generi c» и добавить его в любую из моих сеток? TIA для любых предложений.

1 Ответ

0 голосов
/ 09 февраля 2020

Я решил эту проблему, создав компонент Blueprint Actor, который я мог бы прикрепить к каждой из моих фигур (stati c mesh), и обработал событие onClick следующими узлами:

Example blueprint to handle onClick events  in Actor Component

...