Установка Unreal Engine на OSX Mojave - PullRequest
0 голосов
/ 29 ноября 2018

Поэтому я пытаюсь клонировать Unreal Engine из GitHub и выполнить настройку в OSX Mojave, и при запуске файла GenerateProjectFiles.command в процессе установки я получаю следующую ошибку:

ОШИБКА: UnrealBuildTool Исключение: недопустимый SDK MacOSX.sdk, не найденный в /Library/Developer/CommandLineTools/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs

У меня есть папка MacOSX.sdk в другойкаталог, но когда я пытаюсь создать символическую ссылку на него в каталоге, который ищет Unreal, я получаю следующую ошибку вместо:

ОШИБКА: исключение UnrealBuildTool: не удается найти установленный MacOS SDK на удаленномagent.

Кажется, мне не хватает правильной версии MacOSX.sdk, которая нужна Unreal, но я не уверен, что это такое.Я знаю, вы понимаете, когда устанавливаете XCode, но у меня есть и XCode 10.1, и XCode 9.4 с установленными инструментами командной строки, но мне все равно не повезло.

Что мне здесь не хватает?

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 07 марта 2019

У меня та же проблема, и я нашел показатель для моего случая.

sudo xcode-select --reset

из здесь

0 голосов
/ 29 ноября 2018

У меня также была проблема с использованием Unreal Engine на Mojave, и я связался с разработчиками, сообщив об ошибке, и я получил ответ, что Mojave еще не поддерживается.Таким образом, вам нужно дождаться такой поддержки или вам нужно вернуться к macOS 10.13.x, чтобы она заработала.

...