Поэтому я пытаюсь клонировать Unreal Engine из GitHub и выполнить настройку в OSX Mojave, и при запуске файла GenerateProjectFiles.command в процессе установки я получаю следующую ошибку:
ОШИБКА: UnrealBuildTool Исключение: недопустимый SDK MacOSX.sdk, не найденный в /Library/Developer/CommandLineTools/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs
У меня есть папка MacOSX.sdk в другойкаталог, но когда я пытаюсь создать символическую ссылку на него в каталоге, который ищет Unreal, я получаю следующую ошибку вместо:
ОШИБКА: исключение UnrealBuildTool: не удается найти установленный MacOS SDK на удаленномagent.
Кажется, мне не хватает правильной версии MacOSX.sdk, которая нужна Unreal, но я не уверен, что это такое.Я знаю, вы понимаете, когда устанавливаете XCode, но у меня есть и XCode 10.1, и XCode 9.4 с установленными инструментами командной строки, но мне все равно не повезло.
Что мне здесь не хватает?