По умолчанию все экранные объекты, которые вы добавили в игровой мир (спрайты, тексты и т. Д.), Удаляются при переходе в другое состояние. Все ваши загруженные ресурсы остаются в кеше, и вы можете использовать их в своем новом состоянии.
Вы можете изменить это поведение при вызове метода запуска в Диспетчере состояний.
game.state.start("nextState", true, true);
Второй параметр указывает, следует ли очищать игровые объекты.
Третий параметр указывает, следует ли очищать кэш игры.