Я создаю простой счетчик, используя Unity3D с C #. цель подсчитать общее количество нажатий на кнопку.
Если я проверю в редакторе unity3d, все в порядке ... Счетчик будет считать.
но каждый раз, когда я тестирую на устройстве, если я нажимаю кнопку счетчика, то всегда возвращается к нулю .
есть идеи?
ниже приведены исходные коды:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class z_manual : MonoBehaviour {
private int counter;
public GameObject textCounter;
public void addCounter()
{
counter = counter + 1;
textCounter.GetComponent<Text> ().text = counter.ToString ();
}
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
}
Примечание:
1) Нажатие кнопки вызовет метод addCounter()
2) textCounter - обычный текстовый интерфейс Unity