Я пытаюсь изменить исходную точку моего узла с того, чтобы он находился в центре узла, чтобы он находился в «верхнем левом углу» моего узла (я использую ортографический проект и пытаюсь повторно реализовать 2D «виды») используя узлы, поэтому я отображаю только одну грань, например плоскости).
В соответствии с SCNNode
документами изменение точки pivot
узла позволяет изменить его источник для подузлов. Тем не менее, также меняет источник для подузлов вращения и масштабирования, что я не хочу делать. Я хочу, чтобы мое начало координат было вверху слева, но я хочу иметь возможность вращать / масштабировать мой узел относительно его центральной точки.
Если я помещу подузел в (0, 0, 0)
, я хочу, чтобы он появился в верхнем левом углу моего узла. Есть ли способ сделать это?