Я использую tileWMS для получения своих слоев от геосервера.
Поэтому, когда я нажимаю на карту, я получаю информацию о объекте, если щелкнуть по слою, но затем, если я нарисую, скажем, многоугольник, если точка находится на слое, триггер щелчка на карте также будет работать.
Я пробовал взаимодействие выбора с вектором, но не работает с tileWMS.
Я могу удалить взаимодействие с отрисовкой после отрисовки, но как мне справиться с этим, чтобы оно не получало информацию об объекте во время рисования?
возможно ли сделать что-то вроде добавления взаимодействия и удаления взаимодействия, но с помощью WILMS?
Я недавно использую openlayers 3.
https://i.ibb.co/5vZwPYx/2.png
Спасибо.
// this is my layer & map
var layer = new ol.layer.Tile(
{
source : new ol.source.TileWMS(
{
url: 'http://localhost:2121/geoserver/geoserver/wms',
params: {'LAYERS': 'geoserver:coordinate_polygon', 'TILED': true},
serverType: 'geoserver'
})
});
var map = new ol.Map(
{
pixelRatio: 1,
controls: ol.control.defaults().extend([zoomslider, mousePositionControl]),
loadTilesWhileInteracting: true,
layers: [osm, layer, layer_draw_vector],
target: 'map',
view: view
});
// ----------------------------
//the trigger
map.on('singleclick', function(evt)
{
//doin request to geoserver let's say I alert the response
alert(feature[0].properties.name;
}
map.addInteraction(interaction_draw);
interaction_draw.on('drawend',function(e)
{
alert(e.feature.getGeometry().getExtent());
});
// ----------------------------