Context
Я занимаюсь разработкой SpriteKit игры и хочу добавить к ней прокручиваемую область , которая отображает определенные элементы (например, каждый элемент может состоять из изображения и метки). Ниже приведена картинка, на которой изображено именно то, что я пытаюсь выполнить: вы выбираете «иконку баскетбола», и список потенциальных шаров доступен для прокрутки и выбора (подробности после рисунка)
Имея это в виду, я видел несколько предложений по достижению этой цели, но большинство постов устарели и в большинстве случаев недостаточно детализированы для выполнения кем-либо. Некоторые предложения состоят из:
Встраивание элементов UIKit, таких как UIScrollView, UICollectionView или UITableView, в ваш SKScene (в этом сценарии я предполагаю, что мои элементы, упомянутые выше - изображение и метка - вместо элементов Skpritekit должны быть настроенными ячейками)
Вставить элементы UIKit (как указано выше) в оверлей SKNode, расположенный в верхней части сцены
Используйте SKCameraNode, чтобы "имитировать" прокручиваемое поведение, которое следует за касаниями и перемещается вдоль большей сцены (например, в 2 раза больше размера кадра - по вертикали), отображая другие элементы SpriteKit
Тем не менее, я ищу пошаговые рекомендации, основанные на:
(a) собственный опыт (например, предоставление фрагментов кода в качестве ответа и / или похожих примеров GitHub)
(b) Доступные публичные уроки (youtube / статьи)
(c) Другой формат, который вы считаете нужным
В конечном итоге этот пост и ответы могут послужить хорошей основой для всех остальных людей, ищущих аналогичные реализации.
Заранее спасибо за ваше время и усилия. Приветствия