Я вращаю 15 крошечных 3D-объектов в UIScrollView.Само вращение работает нормально, проблема в том, что это ухудшает мою прокрутку.Смешанные слои + рендеринг вне экрана позаботятся.
Я просто бьюсь за хвост вычислений или я могу что-то сделать?
SCNAction * rotate = [SCNAction rotateByX:0 y:1 z:0 duration:1.0f];
[node runAction:[SCNAction repeatActionForever:rotate] forKey:@"rotate"];