Как создать SKTextureAtlas во время выполнения из plist в SpriteKit? - PullRequest
0 голосов
/ 07 сентября 2018

загружаю текстуры из сети. Текстуры создаются с помощью TexturePacker для SpriteKit. Я могу создать Атлас только из текстур, которые у меня есть на момент компиляции.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...