В настоящее время я делаю игру SpriteKit в tvOS и использую кнопку «Воспроизведение / Пауза» на...
Я только что переключил текстуры в своей игре SpriteKit на использование Атласа Sprite. Когда я...
Я пытаюсь раскрыть пример перетаскивания, который я изучил из Пример перетаскивания , добавив точку...
Я использую быстрые игровые площадки на iPad. Я создал игровую сцену с количеством SKShapeNode на...
Я использую этот простой код для воспроизведения 360 видео.Мне нужно добавить точку к видео - с...
В данный момент я хочу запрограммировать игру «прыгай и запускай» для iOS.В этой игре персонаж...
Учитывая страницу PlaygroundBook, как вы можете расположить узел SpriteKit по правому краю экрана...
Я долго искал ответ, но безуспешно.Я знаю, что у спрайта есть свойство .size.width.Но что, если мой...
3 Узла Спрайта движутся вверх на разных уровнях скорости.Вы видите, что горилла любит отдыхать, но...
Мне нужно нарисовать 2 (с 1 у меня такая же проблема) в Swift PlayGrounds на iPad.Но когда он...
Мне очень трудно заставить навигацию работать в игре, которую я пытаюсь создать.У меня есть...
Я пытаюсь настроить положение SKScene в зависимости от устройства, на котором запущена игра
Я создал UIImageView, который должен иметь ту же позицию связанного узла, но, поскольку координаты...
У меня есть SKTextureAtlas с 7 кадрами анимированного спрайта с прозрачным фоном. Мне удалось...
Я очень новичок в концепции и использовании шейдеров в SpriteKit. Я нашел этот урок о том, как...
Итак, мне нужно было создать собственное физическое тело для моего спрайта в моем проекте. Я искал...
Я сделал быстрый проект, чтобы понять, как SpriteKit освобождает атласы из памяти.При каждом...
загружаю текстуры из сети. Текстуры создаются с помощью TexturePacker для SpriteKit. Я могу создать...
Я создал подкласс SKNode: class SquareDrop: SKNode { init(image: SKSpriteNode) { super.init() self
Я создаю свою первую игру в spriteKit. Я следовал нескольким учебникам, поэтому я могу заставить...
Привет всем (впервые задаю вопрос здесь!), В настоящее время я пытаюсь использовать свойство...
Я хочу добавить участника в узел! Я думал, что это сработает: extension SKNode { var...