Я использую быстрые игровые площадки на iPad.
Я создал игровую сцену с количеством SKShapeNode на сцене.
Я пытаюсь создать код, который отображает узел формы, к которому был произведен прикосновение, и отображает его на следующей сцене.
Использование CGPoint для местоположения этого узла неэффективно.Я пытаюсь найти эффективное решение этой проблемы