Я пытаюсь создать 2D-игру на C # с использованием в качестве приложения WPF.Мой XAML - это просто Grid
с Image
, в котором используется метод CompositionTarget.Rendering
.Как мне настроить код для чтения нажатий клавиш, которые будут использоваться для перемещения спрайтов?
В качестве дополнительной цели я также хотел бы прочитать ввод с геймпада для программы, поэтому я хочу что-нибудь, что выиграло 'позже возникнут проблемы с поддержкой контроллера.