Я хочу использовать Shark на OS 10.5 для базового профилирования моей игры для iPhone (Open GL ES + Objective C). Как именно я могу это сделать? Я читал учебные пособия, но они слишком многословны для меня после целого дня кодирования на работе и нескольких часов разработки iPhone.
После этого просмотр результатов профиля довольно прост, при условии, что вы уже смотрели другие профилировщики.
Надеюсь, это поможет!
Shark будет работать только на устройствах iOS с версией 3.x
Начиная с iOS 4.x, поддержка SHARK была удалена из ОС, и планов по ее возвращению нет. Apple рекомендует использовать инструменты вместо.
Справа Начиная с iOS 4, поддержка Shark прекращена. Вместо этого мы должны использовать Time Profiler, доступный как часть Инструментов.
Обсуждение на форумах Apple по разработке Dev дает информацию об этом:
https://devforums.apple.com/message/243237#243237