Как я могу применить физику к графическому объекту, например, прямоугольнику?
Из документации это выглядит как existing
метод в physics
, который делает это, но при попытке console.log его нет такого метода.
Вот пример, где я хотел применить его к player
:
let player = this.add.graphics()
player.fillStyle(0x0000ff, 1);
player.fillRect(80, 30, 50, 50);
console.log(this.physics.existing) // undefined
https://stackblitz.com/edit/js-fxwemx
EDT:
похоже, я должен использовать this.physics.add.existing
для этой цели