В настоящее время я пытаюсь создать приложение, которое подавляет звук. У меня все настроено, он может анализировать, какая частота поступает с микрофона, и может воспроизводить любую частоту. Хотя сейчас я застрял, потому что я пытаюсь найти хороший алгоритм. Может ли кто-нибудь помочь мне найти алгоритм и, возможно, объяснить математику, связанную с ним, потому что я учусь в средней школе и еще не изучал физику. Я исследовал звукоподавление и понял его основную концепцию. Я работаю в Xcode, используя Swift, просто чтобы сообщить вам.