Условия:
- Swift 4, Xcode 9,3
- Цель: iOS 11,3
- Пользовательский интерфейс выполнен программно
- Использование ограничений
- My Root View Controller - это навигация
Ситуация:
Я хотел создать аудиоплеер, который будет виден во всем приложении.
Я сделал класс AudioPlayer.swift
, который содержит пользовательский интерфейс аудиоплеера.
AudioPlayer.swift
import Foundation
import UIKit
import FRadioPlayer
class AudioPlayer: UIView {
let screenSize: CGRect = UIScreen.main.bounds
let playerImage: UIImageView = {
let iv = UIImageView()
iv.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
iv.contentMode = .scaleAspectFill
iv.layer.masksToBounds = true
return iv
}()
let playerTitle: UILabel = {
let l = UILabel()
l.textColor = .darkGray
l.font = UIFont.boldSystemFont(ofSize: 13)
l.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
return l
}()
let playerSeriesTitle: UILabel = {
let l = UILabel()
l.textColor = .darkGray
l.font = UIFont.boldSystemFont(ofSize: 12)
l.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
return l
}()
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
setupAudioControls()
}
private func setupAudioControls(){
let appDelegate = AppDelegate.sharedInstance
self.backgroundColor = UIColor.init(hex: "#EBE4D3")
self.addSubview(playerImage)
self.addSubview(playerTitle)
self.addSubview(playerSeriesTitle)
self.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 150).isActive = true
self.bottomAnchor.constraint(equalTo: appDelegate().rootView ).isActive = true
self.leadingAnchor.constraint(equalTo: self.safeAreaLayoutGuide.leadingAnchor).isActive = true
self.trailingAnchor.constraint(equalTo: self.safeAreaLayoutGuide.trailingAnchor).isActive = true
playerImage.topAnchor.constraint(equalTo: self.topAnchor, constant: 10).isActive = true
playerImage.leadingAnchor.constraint(equalTo: self.leadingAnchor, constant: 10).isActive = true
playerImage.widthAnchor.constraint(equalToConstant: 55).isActive = true
playerImage.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 55).isActive = true
playerTitle.topAnchor.constraint(equalTo: self.topAnchor, constant: 5).isActive = true
playerTitle.leadingAnchor.constraint(equalTo: playerImage.trailingAnchor, constant: 10).isActive = true
playerTitle.trailingAnchor.constraint(equalTo: self.trailingAnchor, constant: 10).isActive = true
playerTitle.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 25).isActive = true
playerSeriesTitle.topAnchor.constraint(equalTo: playerTitle.topAnchor, constant: 20).isActive = true
playerSeriesTitle.leadingAnchor.constraint(equalTo: playerImage.trailingAnchor, constant: 10).isActive = true
playerSeriesTitle.trailingAnchor.constraint(equalTo: self.trailingAnchor, constant: 10).isActive = true
playerSeriesTitle.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 20).isActive = true
UIView.animate(withDuration: 0.5, animations: {
self.frame.origin.y -= 150
self.playerImage.frame.origin.y -= 150
self.playerTitle.frame.origin.y -= 150
self.playerSeriesTitle.frame.origin.y -= 150
}, completion: nil)
self.setNeedsLayout()
self.reloadInputViews()
}
}
Проблема:
Как я могу добавить это в Root View Controller, чтобы оставаться на вершине во всех контроллерах представления, которые есть в моем приложении? Куда бы я ни направлялся, игрок должен оставаться в нижней части каждого контроллера. Как вы можете видеть, мне нужна ссылка на rootviewcontroller, чтобы установить ограничения для AudioPlayer
, но я потерпел неудачу во многих попытках (например, вызов rootviewcontroller с помощью AppDelegate)