Если вы просто хотите нарисовать контур прямоугольника, вы можете передать целое число в качестве четвертого (width
) аргумента pygame.draw.rect
:
pygame.draw.rect(screen, (0, 100, 255), (50, 50, 162, 100), 3) # width = 3
Проблема этого подхода заключается в том, что углы не будут выглядеть четкими и чистыми, а контур не может быть прозрачным.
Вы также можете использовать модуль gfxdraw
для рисования нескольких контуров с помощью петли for
:
def draw_rect_outline(surface, rect, color, width=1):
x, y, w, h = rect
width = max(width, 1) # Draw at least one rect.
width = min(min(width, w//2), h//2) # Don't overdraw.
# This draws several smaller outlines inside the first outline. Invert
# the direction if it should grow outwards.
for i in range(width):
pygame.gfxdraw.rectangle(screen, (x+i, y+i, w-i*2, h-i*2), color)
draw_rect_outline(screen, (250, 50, 162, 100), (0, 100, 255, 155), 9)
Это также позволяет передавать цвет через альфа-канал, чтобы сделать контур прозрачным.
Можно также создать прозрачную поверхность и нарисовать на ней прямоугольник (прозрачный цвет также можно передать здесь):
surf = pygame.Surface((162, 100), pygame.SRCALPHA)
pygame.draw.rect(surf, (0, 100, 255, 155), (0, 0, 162, 100), 21)
Если вы хотите заполнить прозрачный прямоугольник, просто fill
вся поверхность:
surf.fill((0, 100, 255, 155))