Я хотел бы знать, как я могу определить, сколько времени прошло между игрой, потерявшей фокус и возвращающей ее обратно. Я видел какой-то пост об этом, но это было для phaser2 и, похоже, не работает с phaser3.
Есть ли способ установить слушателя для уничтожения сцены или приостановки и возобновления сцены?
Я также пытался сделать это с настройкой слушателя для окна самостоятельно, но все же не повезло.
Есть ли пример, на который я могу взглянуть или что-то еще? Также есть список возможных событий, которые я тоже могу где-то слушать? Я не нахожу это нигде в документах: (
Заранее спасибо