Видеопотоки не работают на Xbox One в режиме разработчика - PullRequest
0 голосов
/ 18 января 2019

У меня есть приложение UWP, на котором выполняется веб-приложение, предназначенное для Xbox One, и я пытаюсь отследить основную причину ошибки, которая возникает только при запуске на компьютере. После примерно 4 часов потокового видео приложение загадочным образом зависает.

Проблема, с которой я сталкиваюсь, заключается в том, что я не могу подключить отладчик к приложению, если Xbox One не находится в режиме разработчика, а из-за DRM Xbox не будет транслировать видео в режиме разработчика. Поэтому для потоковой передачи видео мне нужно загрузить приложение, когда Xbox One находится в режиме розничной продажи.

Это, безусловно, ловушка-22, поэтому я спрашиваю, есть ли у кого-нибудь предложения, как мне решить эту проблему? Есть ли какие-либо средства для подключения отладчика Visual Studio (или любого другого отладчика) к Xbox One, работающему в розничном режиме? Если нет, то есть ли способ обойти DRM в режиме разработчика, чтобы я мог иметь рабочие потоки и нормально подключать отладчик?

1 Ответ

0 голосов
/ 11 июля 2019

Если нет, то есть ли способ обойти DRM в режиме разработчика, чтобы я мог иметь рабочие потоки и нормально подключать отладчик?

Вы можете запускать видео Playready DRM на Xbox One в режиме разработчика, но SL должен быть SL150 (а не SL2000 или SL3000 из производственного режима).

...