Есть ли простой способ рендеринга в BufferedImage в Java3D?
BufferedImage
Я знаю, что вы можете расширить Canvas3D, но кажется громоздким, если я просто хочу визуализировать напрямую.
Canvas3D
Кажется, есть несколько примеров, показывающих, как это сделать, например PrintCanvas3D.java и OffScreenTest.java, оба дают примеры закадрового рендеринга.
PrintCanvas3D.java
OffScreenTest.java