Я работаю над 2D аркадным космическим шутером. Моя цель - дать пользователю конечный уровень, полный врагов, объектов (астероидов и космических станций) и пуль.
Проблема в том, что я не знаю, как заняться созданием уровней и объектов. Прямо сейчас я склоняюсь к использованию какой-то сетки с текстурами для определения формы объектов и границ уровней. Mesh требует редактора, но я не знаю, существует ли тот, который мне нужен. Я пробовал несколько поисков в stackoverlow и google, но приведенные результаты не принесли никакого удовлетворения.
Что мне нужно, так это программное обеспечение, которое позволило бы мне создавать сетки специально для двумерного пространства. Если любой из обычных 3d-редакторов может это сделать, скажите мне, как это сделать. Я, честно говоря, не хочу обременять себя редакторами. Одного двигателя достаточно от головной боли.