Я использую Microsoft Lync SDK и пытаюсь отследить, что такое активное аудиоустройство.
Я вижу, что можно получить активное аудиоустройство от LyncClient.DeviceManager.ActiveAudioDevice
, но, похоже, у DeviceManager
нет событий. Есть ли в других местах соответствующие мероприятия для достижения этой цели?