Я хочу создать плагин Spigot, который убивает игрока, если ему более 24 блоков.
Я уже сделал код, но он не работает
Вот полный код, мне не нужно регистрировать новый класс, потому что я записал событие в основной класс
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.player.PlayerMoveEvent;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
public class MainFFA extends JavaPlugin implements Listener{
@Override
public void onEnable() {
getServer().getConsoleSender().sendMessage("_____________START_____________");
getServer().getConsoleSender().sendMessage("_____________START_____________");
getServer().getConsoleSender().sendMessage("_____________START_____________");
getServer().getConsoleSender().sendMessage("_____________START_____________");
super.onEnable();
}
@Override
public void onDisable() {
getServer().getConsoleSender().sendMessage("_________STOP_________-");
super.onDisable();
}
@EventHandler
public void onPlayerDead(PlayerMoveEvent event) {
Player p = event.getPlayer();
if(p.getLocation().getBlockY() > 80) {
p.setHealth(0);
}
else {
p.sendMessage("Wenn du das siehst dann bist du unter 80 blöcken hoch");
}
}
}