Когда вы разрабатываете модель, вы должны выбрать, какое пространство вы будете использовать.Помните, что все полотна, в которые вы помещаете агентов, а также карту и прочее, основаны на масштабе, поэтому вы не можете смешивать карту с элементами, которые созданы с разметкой пространства (с разметкой пространства я имею в виду узлы, пути, прямоугольныеузлы и т. д.).
Таким образом, агенты по костям также должны быть размещены на карте ... Похоже, вы этого не делаете, и вы, вероятно, размещаете агента по костям с помощью разметки пространства.
Но этоМожно сделать это, конечно, но вы должны сделать это в другом агенте.Например, создайте новый агент с именем ContinentalSpace и разместите там свои костные агенты.
После этого вам нужно будет создать навигационную кнопку, используя viewAreas (из палитры презентации) для перехода от одного агента к другому (то есть из пространства ГИС в пространство разметки).
В противном случае вы также можете поместить агенты из кости в пространство ГИС (на карте), и это также сработает.
Удачи:)