Я пытаюсь отладить некоторый графический код OpenGL 3.3+ с помощью RenderDoc, и я хотел бы определить некоторые маркеры отладки для проходов рендеринга, которые могут быть распознаны RenderDoc.
Я использую GLEW и пытался использоватьglPushGroupMarkerEXT / glPopGroupMarkerEXT для определения этих маркеров, но я получаю нарушение прав доступа при вызове glPushGroupMarkerEXT, поэтому я предполагаю, что расширение, обеспечивающее эту функциональность, не загружено.Я также пытался проверить, доступно ли расширение GL_EXT_debug_marker, используя glewIsSupported, но это возвращает false.
Эта функция не поддерживается или я ее не правильно использую?Или есть ли другой способ добиться этого?