Например, я хочу, чтобы все вызовы GL между точкой A и точкой B были вложены в раздел под названием "Gaussianblur" в RenderDoc.
Нашел ответ здесь:
https://renderdoc.org/docs/window/event_browser.html
glPushDebugGroupKHR (GL_DEBUG_SOURCE_APPLICATION, 0, -1, «Начать раздел»); // содержаниераздела здесь glPopDebugGroupKHR ();
glPushDebugGroupKHR (GL_DEBUG_SOURCE_APPLICATION, 0, -1, «Начать раздел»);
// содержаниераздела здесь
glPopDebugGroupKHR ();