Как я могу полностью избавиться от своего Stateful Widget? - PullRequest
0 голосов
/ 12 сентября 2018

Я вызываю свою страницу с виджетом с сохранением состояния и получаю некоторую информацию с сервера.Если информация не найдена, он предупреждает пользователя, что информации нет.Из кнопки возврата я возвращаюсь на предыдущую страницу.Если я продолжаю повторять назад и вперед очень быстро, я получаю сообщение об ошибке на консоли в моей IntelliJ IDE как:

E/flutter (22681): [ERROR:flutter/shell/common/shell.cc(181)] Dart Error: Unhandled exception:
E/flutter (22681): setState() called after dispose(): _BillsPayWaterState#66be5(lifecycle state: defunct, not mounted)
E/flutter (22681): This error happens if you call setState() on a State object for a widget that no longer appears in the widget tree (e.g., whose parent widget no longer includes the widget in its build). This error can occur when code calls setState() from a timer or an animation callback. The preferred solution is to cancel the timer or stop listening to the animation in the dispose() callback. Another solution is to check the "mounted" property of this object before calling setState() to ensure the object is still in the tree.
E/flutter (22681): This error might indicate a memory leak if setState() is being called because another object is retaining a reference to this State object after it has been removed from the tree. To avoid memory leaks, consider breaking the reference to this object during dispose().
E/flutter (22681): #0      State.setState.<anonymous closure> 

В моем виджете statefull у меня есть @override void initState(), а также @override void dispose()

У меня вопрос, когда я использую кнопку возврата ящика, Как я могу полностью избавиться от своего виджета с отслеживанием состояния?

Это вызов для виджета

onTap: () {
Navigator.push(
  context,
  SlideRightRoute(widget: new BillsWaterPay(“S02")),
);
}

А это виджет BillsWaterPay

List<List<dynamic>> _userAskBills;

// TODO: KURUM KODU - SABIT TELEFON
String _kurumKodu = "";
String _noDataText = "";

class BillsWaterPay extends StatefulWidget {
  final String title;

  BillsWaterPay(this.title);

  @override
  _BillsWaterPayState createState() =>
      _BillsWaterPayState();
}

class _BillsWaterPayState extends State<BillsWaterPay> {

  @override
  void initState() {
    // TODO: implement initState
    super.initState();
    _kurumKodu = widget.title;
    _userAskBills;
    _noDataText;
    _loadEverything();
}

Future _loadEverything() async {
    await _getDataFromServer();
}

Future _getDataFromServer() async() {
    …
    …
    if no data
        setState
            _noDataText = “No Data”;  // In here I get an error setState called after dispose

}


@override
void dispose() {
  super.dispose();
      _kurumKodu = widget.title;
    _userAskBills;
    _noDataText;
}

1 Ответ

0 голосов
/ 12 сентября 2018

Я предполагаю, что проблема вызвана тем, что ответ от сервера приходит после удаления виджета.

Проверьте, смонтирован ли виджет перед вызовом setState.Это должно предотвратить появление ошибки:

if no data
  if(mounted) {
    setState
        _noDataText = “No Data”;
  }
...