Ваши индексы массива для вычисления транспонирования, умножения и трассировки кажутся неверными. Я исправил их в следующей программе:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
int main(int argc, char **argv) {
int matrixARowLenght = 2;
int matrixAColLenght = 3;
int matrixA[] = {1,2,3,4,5,6};
int matrixBRowLenght = 2;
int matrixBColLenght = 3;
int matrixB[] = {6,5,4,3,2,1};
// Transpose
int* matrixATransposed = (int *) malloc(matrixARowLenght * matrixAColLenght * sizeof(int));
for (int i = 0; i < matrixAColLenght; i++) {
for (int j = 0; j < matrixARowLenght; j++) {
*(matrixATransposed + i * matrixARowLenght + j) = *(matrixA + j * matrixAColLenght + i);
}
}
// Multiply
int *mulRes = (int *) malloc(matrixARowLenght * matrixAColLenght * sizeof(int));
for (int i = 0; i < matrixAColLenght; ++i) {
for (int j = 0; j < matrixAColLenght; ++j) {
*(mulRes + (i * matrixAColLenght) + j) = 0;
for (int k = 0; k < matrixARowLenght; ++k) {
*(mulRes + (i * matrixAColLenght) + j) += *(matrixATransposed + (i * matrixARowLenght) + k) * *(matrixB + (k * matrixAColLenght) + j);
}
}
}
free(matrixATransposed);
// Sum the trace
int trace = 0;
for (int i = 0; i < matrixAColLenght; i++) {
for (int j = 0; j < matrixAColLenght; j++) {
if (i == j) {
trace += *(mulRes + i * matrixAColLenght + j);
}
}
}
printf("Sum: %d\n", trace);
free(mulRes);
return 0;
}
Приведенная выше программа выведет ожидаемое значение:
Sum: 56
**
ОБНОВЛЕНИЕ **
Как указывает MFisherKDX, приведенный выше код не будет работать, если матрица результата не является квадратной матрицей. Следующий код исправляет эту проблему:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
int main(int argc, char **argv) {
int matrixARowLenght = 2;
int matrixAColLenght = 3;
int matrixA[] = {1,2,3,4,5,6};
int matrixBRowLenght = 2;
int matrixBColLenght = 4;
int matrixB[] = {8,7,6,5,4,3,2,1};
// Transpose
int* matrixATransposed = (int *) malloc(matrixARowLenght * matrixAColLenght * sizeof(int));
for (int i = 0; i < matrixAColLenght; i++) {
for (int j = 0; j < matrixARowLenght; j++) {
*(matrixATransposed + i * matrixARowLenght + j) = *(matrixA + j * matrixAColLenght + i);
}
}
// Multiply
int *mulRes = (int *) malloc(matrixAColLenght * matrixBColLenght * sizeof(int));
for (int i = 0; i < matrixAColLenght; ++i) {
for (int j = 0; j < matrixBColLenght; ++j) {
*(mulRes + (i * matrixBColLenght) + j) = 0;
for (int k = 0; k < matrixARowLenght; ++k) {
*(mulRes + (i * matrixBColLenght) + j) += *(matrixATransposed + (i * matrixARowLenght) + k) * *(matrixB + (k * matrixBColLenght) + j);
}
}
}
free(matrixATransposed);
// Sum the trace
int trace = 0;
for (int i = 0; i < matrixAColLenght; i++) {
for (int j = 0; j < matrixBColLenght; j++) {
if (i == j) {
trace += *(mulRes + i * matrixBColLenght + j);
}
}
}
printf("Sum: %d\n", trace);
free(mulRes);
return 0;
}
Этот код выведет следующее, как и ожидалось:
Sum: 83