Я создавал собственный драйвер кадрового буфера и должен был реализовать XXXfb_imageblit.Функция принимает в качестве параметра структуру fb_image, и я не понимаю, как изображение хранится в fb_image.
struct fb_image {
__u32 dx; /* Where to place image */
__u32 dy;
__u32 width; /* Size of image */
__u32 height;
__u32 fg_color; /* Only used when a mono bitmap */
__u32 bg_color;
__u8 depth; /* Depth of the image */
const char *data; /* Pointer to image data */
struct fb_cmap cmap; /* color map info */
};
В комментарии (fb.h) сказано, что * данные должны иметь указатель наданные изображения.Как данные изображения представлены в этом случае?