iOS: смешивание SceneKit и Unity в одном приложении - PullRequest
0 голосов
/ 22 января 2019

Я недавно наткнулся на это руководство по встраиванию игры в единство в приложение для iOS. Мне было интересно, есть ли у кого-нибудь опыт на самом деле смешивать сцену SceneKit и сцену Unity в одном виде (давайте представим, что верхняя половина экрана - это Unity, а нижняя половина - это SceneKit).

Это немного странный вопрос - я знаю, но по сути я использую SceneKit для просмотра 3d-моделей в собственном пользовательском интерфейсе iOS и думаю об использовании Unity для создания определенного трехмерного опыта. Однако я никогда не видел, чтобы кто-нибудь делал это - будет ли такое представление вообще визуализировано? У кого-нибудь есть понимание этого?

...