ТАК Я создаю небольшую игру и решил попробовать создать зону, например pubg.Мой подход состоял в том, чтобы использовать SKShapeNode, а затем изменить lineWidth, чтобы он выглядел так, как будто он сжимается.Делаем fillColor Clear.Однако это вызывает отставание. Вот как я к нему подхожу.Он довольно большой, покрывает тайл-карту размером 21 000 x 21 000
1002
. Эта функция запускается каждые 0,05 секунды.