Я не знаю, как вызвать функцию OncollisionEnter 2D в других местах кода.
В этом коде я хотел бы позвонить в аннулированное обновление.
Я играю в PLATFORM Jumping, поэтому для меня крайне важно знать, как вызвать функцию oncollisionenter2D.
void OnCollisionEnter2D (Collision2D col)
{
if (col.gameObject.name == "Front_Buildings")
{
GetComponent<Animator>().SetBool("isGrounded", true);
}
}