Я разрабатываю приложение для коррекции фотографий.Один из инструментов должен изменить талию.
Таким образом, инструмент выглядит так:
Чтобы сделать это, мне нужно изменить сетку изображения, нопотому что человек может вращать область редактирования - я не могу использовать стандартный drawBitmapMesh, так как при желании изменить только белую зону - на самом деле у меня тут меняется, что я нарисовал синюю линию.
Mesh 10x10и область редактирования
Конечно, я могу сделать ячейки очень маленькими, но приложение станет очень медленным.В IOS spriteKit есть класс SKWarpGeometryGrid, в который вы можете отправлять начальные и конечные точки для редактирования.Есть ли что-то похожее в Android?