Я новичок в сцене формы SDK для Android. В настоящее время я работаю над демонстрацией, в которой мне нужно заменить узел в той же позиции, что и другой, он отлично работает, если оба рендеринга узла имеют одинаковый размер и масштаб. Но не работает, когда оба узла имеют разные размеры.
Пожалуйста, проверьте ниже сценарий:
![enter image description here](https://i.stack.imgur.com/vc8bF.png)
Как из изображений То, что я сделал, сначала добавил один визуализируемый узел (который больше по размеру). Теперь я хочу добавить другой узел (который меньше) в той же позиции первого, но что происходит, второй объект размещены в центре первого. Мне нужно, чтобы он был расположен справа от первого объекта, как я отображал на втором изображении. Вот код для замены объектов:
Vector3 indicatorOnePosition = indicatorOneNode.getLocalPosition(); // where indicatorOneNode is first object
Quaternion indicatorOneRotation = indicatorOneNode.getLocalRotation(); // getting rotation of first object
Node secondNode = new Node();
secondNode.setLocalPosition(indicatorOnePosition);
secondNode.setLocalRotation(indicatorOneRotation);
Могу ли я что-нибудь сделать, чтобы это исправить?