Как передать системное время функции Металлический фрагмент? - PullRequest
0 голосов
/ 14 мая 2018

Я использую SceneKit и SCNProgram для изменения объекта на игровой сцене, и я хотел бы получить доступ к системному времени в моей функции фрагмента в файле .metal. Я предполагаю, что способ состоит в том, чтобы передать данные о времени из SceneKit, но мне не совсем ясно, как это сделать.

1 Ответ

0 голосов
/ 14 мая 2018

Структура SCNSceneBuffer имеет свойство time (см. Документацию ).На этой странице также упоминаются способы передачи пользовательских данных из ЦП в пользовательскую программу, если вам нужно.

...