Используя Xcode 10 GM и Swift 4.2, я получаю ряд ошибок компиляции только , когда я заархивирую свое приложение для загрузки в Apple.Когда я собираю и запускаю в симуляторе или на устройстве, приложение работает нормально, и XCode не показывает ошибок.
Кто-нибудь знает, почему это может быть?Есть несколько областей, в которых есть ошибки, но вот один пример:
public override init(frame: CGRect) {
titles = Array<String>()
visible = true
super.init(frame: CGRect.zero)
initialize()
}
public required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
titles = Array<String>()
visible = true
super.init(coder: aDecoder)
initialize()
}
![enter image description here](https://i.stack.imgur.com/zyRum.png)
Код взят из проекта с открытым исходным кодом https://github.com/nicolasgomollon/STBTableViewIndex
Вот еще один пример из моего личного кода, который не имеет смысла:
var pageControl = UIPageControl(frame: CGRect.zero)
![enter image description here](https://i.stack.imgur.com/lVKnv.png)
UIPageControl
принимаеткадр при инициализации, не так ли?Я в замешательстве.