Я пытаюсь реализовать класс monostate, который управляет некоторым std :: thread.Поток работает, пока флаг не станет равным false.После изменения флага на false - поток останавливается.Но похоже, что я должен вызывать метод остановки явно.Вызов его в деструкторе приносит мне ошибки времени выполнения (протестировано на GCC 4.8 для ARM, GCC 4.9 для x86_64 и MSVC 2017).Прав ли я, что такое поведение обусловлено
"Статические члены класса не связаны с объектами класса: они являются независимыми объектами со статической продолжительностью хранения или обычными функциями, определенными в области пространства имен,только один раз в программе. "
, поэтому вызов деструктора пропущен?
Пример кода:
#include <iostream>
#include <chrono>
#include <thread>
#include <atomic>
void runThread(const std::atomic<bool> &_isRunning) {
while (_isRunning) {
std::cout << "Me running.." << std::endl;
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(30));
}
}
class test {
static std::thread thread;
static std::atomic<bool> isRunning;
public:
test();
~test();
static void go();
static void stop();
};
std::thread test::thread;
std::atomic<bool> test::isRunning{ false };
test::test() {}
void test::go() {
isRunning = true;
thread = std::thread(runThread, std::ref(isRunning));
}
void test::stop() {
isRunning = false;
if (thread.joinable()) {
thread.join();
}
}
test::~test() {
stop();
}
int main() {
test::go();
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(5));
std::cout << "Done here!!!!!!!!!!!!!!!!!";
// Will not crash anymore if uncomment
//test::stop();
return 0;
}
Использование std :: async с std :: featureдает тот же результат, но без ошибок.Поток просто продолжает работать.
PS
Создание класса non-monostate решает ошибки времени выполнения, но оставляет меня с этим вопросом.Является ли управление ресурсами плохой практикой для моностатических классов / статических членов?