Возникла проблема с объектом SceneKit. Попытка сделать так, чтобы это выглядело как первое изображение ниже, но в приложении это выглядит как пластичная бронза.
Объект в Xcode / SceneKit
![SceneKit Preview](https://i.stack.imgur.com/Dl1IHm.png)
Объект в приложении AR
![SceneKit result in ARKit](https://i.stack.imgur.com/8iaTXl.png)
Не могу понять, что я делаю неправильно, но сузь это до моих настроек материала. Текущие настройки:
Материалы настройки в Xcode
![Xcode screenshot](https://i.stack.imgur.com/AccaQ.png)