Модель SceneKit из дерева выглядит как бронза в приложении - PullRequest
0 голосов
/ 15 мая 2018

Возникла проблема с объектом SceneKit. Попытка сделать так, чтобы это выглядело как первое изображение ниже, но в приложении это выглядит как пластичная бронза.

Объект в Xcode / SceneKit
SceneKit Preview

Объект в приложении AR
SceneKit result in ARKit

Не могу понять, что я делаю неправильно, но сузь это до моих настроек материала. Текущие настройки:

Материалы настройки в Xcode Xcode screenshot

1 Ответ

0 голосов
/ 15 мая 2018

Вы назначаете зеркальную карту для рассеянного, зеркального и металлического покрытия, что является неправильным.

В светильниках PBR есть четыре важных компонента:

Диффузный, Шероховатость, Металл и Нормальный

Назначьте эти свойства с правильной картой, и вы получите ожидаемый результат.

enter image description here Подробнее о проверке PBR эта ссылка

...