Возникла проблема с объектом SceneKit. Попытка сделать так, чтобы это выглядело как первое изображение ниже, но в приложении это выглядит как пластичная бронза.
Объект в Xcode / SceneKit
Объект в приложении AR
Не могу понять, что я делаю неправильно, но сузь это до моих настроек материала. Текущие настройки:
Материалы настройки в Xcode