Почему текстуры Unity 2.5D меняют порядок отрисовки в зависимости от положения камеры x? - PullRequest
0 голосов
/ 24 января 2019

У меня есть проблема, когда изображения меняют рисунок z в зависимости от положения моей камеры - изображение показывает проблему - я хочу, чтобы положение изображений не меняло порядок рисования на камеру

https://ibb.co/syHLY8d

1 Ответ

0 голосов
/ 24 января 2019

Похоже, проблема в том, что они точно такой же глубины от камеры, и когда камера перемещается по координате X, ошибки округления с плавающей запятой приводят к тому, что значения глубины будут немного отличаться и сортироваться по-другому.

Чтобы исправить этот случай, вам нужно отодвинуть один объект немного дальше от камеры, хотя лично я бы сказал, что это не проблема, о которой стоит беспокоиться, во многих играх есть небольшие проблемы с сортировкой, подобные этой, и большинство людей не будут обратите внимание.

...