Я понимаю, что SDL2 вызывает события SDL_QUIT
и SDL_WINDOWEVENT_CLOSE
(и использую первое, чтобы разорвать цикл рендеринга приложения), но я не понимаю, как обработка любого события дает возможность предотвратить закрытие основного окна (например, для подтверждения пользователя о выходе).
Нужно ли обрабатывать эту платформу?