Когда я пытаюсь нарисовать фон с низкой непрозрачностью над своим контентом в Cinder, мой экран вначале мигает красным, а затем продолжает мерцать во время отрисовки контента.
Я пытаюсь воспроизвести эффект, который яиспользуется в Processing / p5.js, где фон не полностью непрозрачный, поэтому объекты кажутся движущимися «выцветшими»:
gl::enableAlphaBlending();
gl::color( ColorA(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.05f) );
gl::drawSolidRect( getWindowBounds() );
Я исследовал, что это может быть проблемой OpenGL, однако я новичок в C ++ /Пользователь Cinder / OpenGL, поэтому я не уверен, что делать дальше.