Я попробовал кое-что для вас .. Используйте mRect.set
, чтобы установить путь, и mPath.addRoundRect
, добавьте прямоугольник. Используйте setShader
для цели штриховки ссылка
Класс рисования:
public class CustomDrawable extends Drawable {
Paint mPaint;
int startColor, endColor, mBorderWidth, mBorderRadius;
RectF mRect;
Path mPath;
public CustomDrawable(int startColor, int endColor, int borderWidth, int borderRadius) {
mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
mPath = new Path();
mPath.setFillType(Path.FillType.EVEN_ODD);
mRect = new RectF();
this.startColor = startColor;
this.endColor = endColor;
mBorderWidth = borderWidth;
mBorderRadius = borderRadius;
}
@Override
protected void onBoundsChange(Rect bounds) {
super.onBoundsChange(bounds);
mPath.reset();
// out rect
mRect.set(bounds.left + mBorderWidth, bounds.top + mBorderWidth, bounds.right - mBorderWidth, bounds.bottom - mBorderWidth);
mPath.addRoundRect(mRect, mBorderRadius, mBorderRadius, Path.Direction.CW);
// inner rect
mRect.set(bounds.left + 20, bounds.top + 20, bounds.right - 20, bounds.bottom - 20);
mPath.addRoundRect(mRect, mBorderRadius, mBorderRadius, Path.Direction.CW);
}
@Override
public void draw(@NonNull Canvas canvas) {
// kind of strock
mPaint.setShader(new LinearGradient(0, 0, 0, 100, startColor, endColor, Shader.TileMode.MIRROR));
canvas.drawPath(mPath, mPaint);
}
@Override
public void setAlpha(int alpha) { mPaint.setAlpha(alpha);}
@Override
public void setColorFilter(@Nullable ColorFilter colorFilter) {mPaint.setColorFilter(colorFilter);}
@Override
public int getOpacity() {return PixelFormat.TRANSLUCENT;}
}
Основной:
Button but = ((Button)findViewById(R.id.but));
but.setBackground(new CustomDrawable(Color.parseColor("#FD659B"),
Color.parseColor("#F76E63"),
but.getPaddingLeft(), 100));
макет:
<Button
android:id="@+id/but"
android:layout_width="300dp"
android:layout_height="80dp"
android:background="@android:color/transparent"
android:layout_centerInParent="true"
android:text="Signin"/>