Мы пытаемся получить реалистичный эффект от того, что самолет свернут в катушку в такой анимации, как сворачивание ковра или туалетной бумаги, катящейся на картонную трубу.
Двумя способами, которыеобычно предлагается:
- Используйте спираль и добавьте модификатор кривой к плоскости - но это не точное представление, потому что первый рулон имеет самый широкий диаметр, а затем катушку«затягивает».Это не было бы таким способом, которым бумага действительно наматывается на картонную трубу ...
- Трюк Цилиндра / Плоскости - Перемещайте цилиндр, расширяя плоскость (таким образом, один край всегда находится под цилиндром иувеличивайте, уменьшайте размер цилиндра.Это умный способ имитировать намотанную / раскрученную ленту, но плоскость на самом деле является сложной моделью, поэтому нам не удастся сойти с рук.
Текущая анимация, над которой мы работаем, все в Blender Render, но если бы Blender Cycles был единственным способом ее взломать, я бы пошел туда !;)