Я пытаюсь импортировать модели из блендера в Unity, но коллайдеры me sh ошибаются, когда добавляют их к объекту в Unity.
Вот мои шаги:
- Импортирован новый актив.
- Проверено «Сгенерировать коллайдеры».
- Добавил мне sh коллайдер, и результат:
мне sh из Blender