Неправильно меня sh коллайдер при импорте FBX из Blender в Unity - PullRequest
0 голосов
/ 19 июня 2020

Я пытаюсь импортировать модели из блендера в Unity, но коллайдеры me sh ошибаются, когда добавляют их к объекту в Unity.

Вот мои шаги:

  1. Импортирован новый актив.
  2. Проверено «Сгенерировать коллайдеры».

options

  1. Добавил мне sh коллайдер, и результат:

мне sh из Blender

...